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故事延续“闪之轨迹4”,讲述宰相去世后到克洛斯贝尔独立的全过程,由于在零碧轨时期已经将最终独立的结局讲出来,所以留给编剧讲述内容的时间并不多……
所以编剧使用了一个比较讨巧的方式,那就是多头并进,黎恩、罗伊德和C三个人在同一时间分头行动,中间既有擦肩而过的遭遇也有聚集和分散。
作为讲述帝国故事的最后一作,本作的内容类似于“空之轨迹3rd”,故事中设定了一个地方,在主线剧情外可以进行刷级并进行剧情补完,也许是讲故事节奏的问题,闪之轨迹系列总感觉每次的剧情讲述时间过长,而跑路战斗时间偏短,设计一个纯用来战斗而且能够更换地图的迷宫,算是给喜欢玩战斗的玩家一个很好的出口。
战斗方面延续了闪之轨迹的传统,比较特殊的是等级最高可以升到250级,在游戏通关后还可以继续在迷宫中练级,有一个任务是要求全员满级,虽然游戏中有可以提升经验值的药物,加上能够将怪物的等级直接提升100级,这样可以获得更多的经验值,但是要几十个人全员满级,恐怕要刷到吐吧……
最后是NS版本的问题,不知道是否所有版本都如此还是配置偏低的缘故,一些场景贴图明显比起其他平台要差一些,在一些大地图上也会出现比较厉害的卡顿,遭遇卡顿的情况也没什么好的解决方案,只能说尽快跑图过去拉倒……